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越南游戏市场及互联特征

2018-11-05 09:47:18

越南游戏市场及互联特征

越南游戏市场及互联特征 |爪游控 首页多彩生活娱乐八卦汽车世界科技产业数码新品游戏动漫体坛风云军情解码社会万象健康养生 首页 / 游戏动漫 / 越南游戏市场及互联特征 越南游戏市场及互联特征 Posted on 2014年8月24日 by eva in 游戏动漫 都说亚洲撑起全球手游市场半壁江山,但实际上目前大家对亚洲手游市场的了解基本上都局限在中国、日本、韩国,而对于亚洲其他国家和地区却知之甚少。蚊子再小也是肉,亚洲地区的中小发展中国家同样有着不错的发展前景,今天咱们再来看看越南市场的一些情况。考虑到越南市场目前的规模,本文将从越南IT市场整体进行介绍。 对于手游产业来说,目前越南地区互联普及率和智能机普及率较低是阻碍发展的主要原因。但是越南互联活跃用户可以说是极端年轻化,并且社交媒体对于这一类人群的覆盖率也比较高,这两点对于手游产业的增长可以说是大有益处。而从整体经济环境上来看,未来几年越南的高经济增长率也将为包括互联覆盖率、普及率在内的众多基础建设提供助力。 1、未来经济高速增长 首先我们来看一下越南经济增长情况,下图是2010年~2019年越南经济增长情况走势图。2006年到2010年越南的经济增长率保持在7%左右,但到了2012年就跌至5%,这主要是受到当时越南盾贬值的影响,2011年2月越南政府政府为了稳定经济而采取金融紧缩政策有关。不过从2012年之后越南经济增长率开始回升,根据预测,到2019年为止越南都将维持比较高的经济增长率,2013年越南的经济增长率位居全球第42位,2019年越南经济增长率或将达到6%。 2010~2019年越南经济增长走势 2、越南互联人口概况 ● 越南目前国内人口约为9000万,居世界第13位,越南人平均年龄为28岁; ● 互联普及率约为36%,越南民数量约为3000万人,位居世界第17; ● 15~24岁年龄层中95%的人使用互联,73%的民年龄在35岁以下。 3、PC和的使用情况 ● 75%的家庭有台式电脑; ● 的用户数位居世界第8,其中智能机用户约占20%~30%,而其中近半数是Android用户。 或许是因为智能机尚未全面普及,越南地区台式电脑的络连接数要多于,这一点和目前全球市场大趋势有所不同。 4、越南民络行为 与2012年相比,2013年人们花在看电视上的时间减少了,相对的接触互联的时间增加了不少。以年轻人为中心,70%的人每天都会接触互联。 15~24岁的人群主要的行为集中在“聊”、“SNS”、“邮件”上,25岁以上的人群中“阅读”、“工作”的行为开始增加。 视频在越南非常有人气,90%的民都会看视频,而他们常浏览的视频站就是YouTube。 5、社交媒体 越南约有1200万Facebook用户,占总人口的13%,其中近7成是24岁以下的用户。越南本土的Zing曾经也非常有人气,不过2012年Facebook的用户数就超越了Zing,目前Facebook是越南的社交媒体。 文章导航Previous Previous post: 手游和主机游戏研发应互相学习什么?下一条 Next post: 张柏芝、谢霆锋和王菲,怎么都能在一起! 本站CDN由UPYUN又拍云强力驱动. 关于我们 | 加入我们 | 联系我们 | 版权声明 © 爪游控 版权所有. 陕ICP备号-1 Top

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